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Today I Learned [이번주 목표] 웹코딩 수업 듣기 오늘 할 일 html, css, 자바스크립트 역시나 개발은 내 길이 아니다. 수업내내 강사님이 쉽죠? 코딩을 전-혀 하지 않았어요! 라고 하는데 단 하나도 이해하지 못함. 그저 코드를 똑같이 복사 붙여넣기 한다. 그런데도 에러가 뜸. 난 진짜.. 이럴 때 마다 너무 황당하다. 저는 그저 붙여 넣기만 했는데요.. 코드를 수정하는게 아니라 오탈자를 확인하는 정도로 에러 검수 중. 개발자들은 어떻게 이걸 하는거지
[UIUX] 스파르타 2024-02-20 TILToday I Learned [이번주 목표] 웹코딩 수업 듣기 오늘 할 일 html, css, 자바스크립트 역시나 개발은 내 길이 아니다. 수업내내 강사님이 쉽죠? 코딩을 전-혀 하지 않았어요! 라고 하는데 단 하나도 이해하지 못함. 그저 코드를 똑같이 복사 붙여넣기 한다. 그런데도 에러가 뜸. 난 진짜.. 이럴 때 마다 너무 황당하다. 저는 그저 붙여 넣기만 했는데요.. 코드를 수정하는게 아니라 오탈자를 확인하는 정도로 에러 검수 중. 개발자들은 어떻게 이걸 하는거지
2024.02.20 -
Today I Learned 오늘 할 일 팀발표 및 회고 Keep (만족하는 부분) 다른 팀에 비해 비즈니스 측면까지 생각해서 다른 시각으로 다른 방향으로 생각해볼 수 있어서 좋았다. 개선안을 아이데이션 많이 했다는 것 중요하다고 생각못했는데 몇개 만들고 결정하면 되지했는데 아이데이션을 많이 했다는게 의외로 좋구나를 많이 배웠다. Problem (아쉽거나 개선이 필요한 부분) 우리가 한 화면에만 집중을 했었는데 유저 입장에서 전체 플로우를 어떻게 건드릴 수 있을지 살펴볼 수 있었으면 좋았을텐데 문제 정의를 여러 가지를 해서 문제점을 확실하게 정리하고 우선 순위를 나열해봤으면 좋았을텐데 문제를 못찾아서 방향을 틀었다는 것에서 조금 더 문제점을 파고들어봤어야했나하는 생각 기존 플로우에서 문제를 찾고 리서치를..
[UIUX] 스파르타 2024-02-19 TILToday I Learned 오늘 할 일 팀발표 및 회고 Keep (만족하는 부분) 다른 팀에 비해 비즈니스 측면까지 생각해서 다른 시각으로 다른 방향으로 생각해볼 수 있어서 좋았다. 개선안을 아이데이션 많이 했다는 것 중요하다고 생각못했는데 몇개 만들고 결정하면 되지했는데 아이데이션을 많이 했다는게 의외로 좋구나를 많이 배웠다. Problem (아쉽거나 개선이 필요한 부분) 우리가 한 화면에만 집중을 했었는데 유저 입장에서 전체 플로우를 어떻게 건드릴 수 있을지 살펴볼 수 있었으면 좋았을텐데 문제 정의를 여러 가지를 해서 문제점을 확실하게 정리하고 우선 순위를 나열해봤으면 좋았을텐데 문제를 못찾아서 방향을 틀었다는 것에서 조금 더 문제점을 파고들어봤어야했나하는 생각 기존 플로우에서 문제를 찾고 리서치를..
2024.02.19 -
overview SRT UX 개선 팀프로젝트 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 팀원 모두 프로젝트에 적극적으로 참여해서 최선의 결과물을 냈음 - 적극적인 분위기라서 의견과 아이디어를 자유롭게 제시할 수 있었음 - 여러 시행 착오를 겪을 때마다 튜터님을 찾아가서 조언을 구함 - 비즈니스 관점에서도 개선점을 찾아봄 PROBLEM - 유저 리서치 결과 정리를 확실히 하고 팀원들과 이야기 깊게 이야기 나눠보지 못한 것 - 리서치 기반 다양한 문제 정의를 하고, 각 문제에 대한 우선 순위를 정하는 ICE 방법론을 사용해보지 못한 것 - 솔루션방식을 한정적인 화면에만 녹여낸 것. 더 다양한 핵심 플로우 화면들에 적용할 부분을 찾지 못함..
[UIUX] 스파르타 2024-02-16 WILoverview SRT UX 개선 팀프로젝트 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 팀원 모두 프로젝트에 적극적으로 참여해서 최선의 결과물을 냈음 - 적극적인 분위기라서 의견과 아이디어를 자유롭게 제시할 수 있었음 - 여러 시행 착오를 겪을 때마다 튜터님을 찾아가서 조언을 구함 - 비즈니스 관점에서도 개선점을 찾아봄 PROBLEM - 유저 리서치 결과 정리를 확실히 하고 팀원들과 이야기 깊게 이야기 나눠보지 못한 것 - 리서치 기반 다양한 문제 정의를 하고, 각 문제에 대한 우선 순위를 정하는 ICE 방법론을 사용해보지 못한 것 - 솔루션방식을 한정적인 화면에만 녹여낸 것. 더 다양한 핵심 플로우 화면들에 적용할 부분을 찾지 못함..
2024.02.19 -
Today I Learned [이번주 목표] ux리서치 프로젝트 오늘 할 일 ux 인사이트 도출 솔루션제시 우리가 해결한 인사이트가 튜터님이 기존에 주신 피드백과 결이 다름 튜터님 피드백을 가지고 해결책을 생각해갔는데, 튜터님이 엥?!?!하고 놀라셨다. 여기서 큰문제라는 걸 깨닫고 다시 생각을 해봄.. 문제 정의부터 잘 되어 있지 않다는 걸 알게 됨. 문제 정의를 왜 했는지 근거까지 함께 생각하면서 시간을 많이 잡아 먹었다. 언제 시간을 효율적으로 쓸 수 있는 어른이 될까
[UIUX] 스파르타 2024-02-15 TILToday I Learned [이번주 목표] ux리서치 프로젝트 오늘 할 일 ux 인사이트 도출 솔루션제시 우리가 해결한 인사이트가 튜터님이 기존에 주신 피드백과 결이 다름 튜터님 피드백을 가지고 해결책을 생각해갔는데, 튜터님이 엥?!?!하고 놀라셨다. 여기서 큰문제라는 걸 깨닫고 다시 생각을 해봄.. 문제 정의부터 잘 되어 있지 않다는 걸 알게 됨. 문제 정의를 왜 했는지 근거까지 함께 생각하면서 시간을 많이 잡아 먹었다. 언제 시간을 효율적으로 쓸 수 있는 어른이 될까
2024.02.16 -
Today I Learned [이번주 목표] ux 리서치 팀플 오늘 할 일 리서치 인사이트 발굴 및 경쟁사 분석 1. 문제점 - 경쟁사 분석을 어떤 목적을 가지고 해야 하는지 방향성을 정하지 못함 - 경쟁사에서 이미 선점해놓은 부분을 따라하는 개선으로 이어지지 않을까 염려 됨 2. 시행착오 - 편의성과 사용성에 맞춘 UI 개선에 초점을 맞춤 - 비즈니스 관점을 어떻게 바라보아야 할 것인지 배제 됨 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? - 튜터님께 의견 구하기 단순 UI를 다듬는 것을 목적으로 두지 말고, 경쟁사와 SRT간의 차이점을 찾아 볼 것. SRT가 가지고 있는 특이점을 찾아보고 포지셔닝 맵핑을 해볼것 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 - UI가 불편하더라도 꼭..
[UIUX] 스파르타 2024-02-14 TILToday I Learned [이번주 목표] ux 리서치 팀플 오늘 할 일 리서치 인사이트 발굴 및 경쟁사 분석 1. 문제점 - 경쟁사 분석을 어떤 목적을 가지고 해야 하는지 방향성을 정하지 못함 - 경쟁사에서 이미 선점해놓은 부분을 따라하는 개선으로 이어지지 않을까 염려 됨 2. 시행착오 - 편의성과 사용성에 맞춘 UI 개선에 초점을 맞춤 - 비즈니스 관점을 어떻게 바라보아야 할 것인지 배제 됨 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? - 튜터님께 의견 구하기 단순 UI를 다듬는 것을 목적으로 두지 말고, 경쟁사와 SRT간의 차이점을 찾아 볼 것. SRT가 가지고 있는 특이점을 찾아보고 포지셔닝 맵핑을 해볼것 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 - UI가 불편하더라도 꼭..
2024.02.14 -
Today I Learned [이번주 목표] UX 팀프로젝트 오늘 할 일 아이템 선정, 핵심 유저 플로우 확인, 유저 리서치 대상 모집, 리서치 질문 짜기 1. 문제점 - SRT 경쟁사 선정 : 유저 핵심 행동만으로 놓고 보았을 때, SRT랑 카카오T, 네이버지도에서도 티켓 구매를 할 수 있기에 경쟁사로 볼 수 있다. 다만 뉴스 기사를 확인했보니 비즈니스 측면에서 SRT가 일부러 협업을 요청해서 민간 플랫폼에 소스를 오픈 한 것으로 확인되는데, 이런 상황을 참작하면 카카오,네이버를 경쟁사로 볼 수 있는지 의문이다. 그리고 네이버/카카오는 오로지 유저 핵심 플로우인 티켓구매경험에서만 경쟁사로 볼 수 있고, KTX는 SRT와 전반적으로 유사한 점이 많은 플랫폼이라 볼 수 있음. 여기서 KTX를 경쟁사로 보는..
[UIUX] 스파르타 2024-02-13 TILToday I Learned [이번주 목표] UX 팀프로젝트 오늘 할 일 아이템 선정, 핵심 유저 플로우 확인, 유저 리서치 대상 모집, 리서치 질문 짜기 1. 문제점 - SRT 경쟁사 선정 : 유저 핵심 행동만으로 놓고 보았을 때, SRT랑 카카오T, 네이버지도에서도 티켓 구매를 할 수 있기에 경쟁사로 볼 수 있다. 다만 뉴스 기사를 확인했보니 비즈니스 측면에서 SRT가 일부러 협업을 요청해서 민간 플랫폼에 소스를 오픈 한 것으로 확인되는데, 이런 상황을 참작하면 카카오,네이버를 경쟁사로 볼 수 있는지 의문이다. 그리고 네이버/카카오는 오로지 유저 핵심 플로우인 티켓구매경험에서만 경쟁사로 볼 수 있고, KTX는 SRT와 전반적으로 유사한 점이 많은 플랫폼이라 볼 수 있음. 여기서 KTX를 경쟁사로 보는..
2024.02.13