분류 전체보기
-
overview 미니 프로젝트 티맵 UI 디자인 분석 및 리디자인 KPT 회고 KEEP 티맵 주차/발렛 플로우 및 개선점 도출 프로젝트 내용을 플로우에 맞게 노션 정리 직관적인 UI 클로닝을 통한 여백, 폰트, 색상 처리 감각 익히기 PROBLEM 사용자의 편의성과 프로덕트의 상업성 사이에서 어떻게 균형 감각을 유지해야 하는지 기존 UI 룩앤필 맞추기 TRY 상업적 유도를 어떻게 불쾌하지 않게 할 수 있을지 더 고민해보기 타서비스 디자인 클로닝을 통해 미감 익히기
[UIUX] 스파르타 2024-01-26 WILoverview 미니 프로젝트 티맵 UI 디자인 분석 및 리디자인 KPT 회고 KEEP 티맵 주차/발렛 플로우 및 개선점 도출 프로젝트 내용을 플로우에 맞게 노션 정리 직관적인 UI 클로닝을 통한 여백, 폰트, 색상 처리 감각 익히기 PROBLEM 사용자의 편의성과 프로덕트의 상업성 사이에서 어떻게 균형 감각을 유지해야 하는지 기존 UI 룩앤필 맞추기 TRY 상업적 유도를 어떻게 불쾌하지 않게 할 수 있을지 더 고민해보기 타서비스 디자인 클로닝을 통해 미감 익히기
2024.01.28 -
Today I Learned [이번주 목표] ui분석 팀프로젝트 오늘 할 일 플로우 개선 방안 및 ui 패턴 도출 1. 문제점 튜터님이 말씀하신 핵심 기능 및 패턴에 대한 이해가 되지 않는다 시간 부족 2. 시행착오 티맵에서만 볼 수 있는 ui 패턴을 정리함 다른 네비게이션 어플을 둘러보지 않음 팀원들과 목표 얼라인이 되지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 튜터님한테 찾아가서 직접 질문함 끊임없는 대화 깊은 토론 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 ux와 회사간의 이해 관계 속에서 어떻게 줄다리기를 할 것인가
[UIUX] 스파르타 2024-01-25 TILToday I Learned [이번주 목표] ui분석 팀프로젝트 오늘 할 일 플로우 개선 방안 및 ui 패턴 도출 1. 문제점 튜터님이 말씀하신 핵심 기능 및 패턴에 대한 이해가 되지 않는다 시간 부족 2. 시행착오 티맵에서만 볼 수 있는 ui 패턴을 정리함 다른 네비게이션 어플을 둘러보지 않음 팀원들과 목표 얼라인이 되지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 튜터님한테 찾아가서 직접 질문함 끊임없는 대화 깊은 토론 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 ux와 회사간의 이해 관계 속에서 어떻게 줄다리기를 할 것인가
2024.01.26 -
Today I Learned UI 분석 팀프로젝트 진행 [이번주 목표] UI 분석 및 개선 클로닝 오늘 할 일 사용자 플로우 정리 및 UI 분석, 개선점 도출 1. 문제점 내가 티맵의 주사용자 계층이 아님 현재 내가 맡은 주차/발렛 서비스 이용 경험이 없음 2. 시행착오 내 입장에서만 기능에 대한 플로우를 정리함 티맵 실제 유저 계층 조사를 뒤늦게 시작함 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 튜터님 피드백, 주차/발렛 서비스 관련한 기사와 네이버 포스트를 전부 다 읽은 것 같다. 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 ux디자이너에게 공감이 얼마나 중요한지 알게 되었다. 입문 강의에서 공감 능력과 문제 해결력이 필수 조건이라는 건 들어서 알고 있었는데 그냥 글쿤~ 하고 넘..
[UIUX] 스파르타 2024-01-24 TILToday I Learned UI 분석 팀프로젝트 진행 [이번주 목표] UI 분석 및 개선 클로닝 오늘 할 일 사용자 플로우 정리 및 UI 분석, 개선점 도출 1. 문제점 내가 티맵의 주사용자 계층이 아님 현재 내가 맡은 주차/발렛 서비스 이용 경험이 없음 2. 시행착오 내 입장에서만 기능에 대한 플로우를 정리함 티맵 실제 유저 계층 조사를 뒤늦게 시작함 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 튜터님 피드백, 주차/발렛 서비스 관련한 기사와 네이버 포스트를 전부 다 읽은 것 같다. 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 ux디자이너에게 공감이 얼마나 중요한지 알게 되었다. 입문 강의에서 공감 능력과 문제 해결력이 필수 조건이라는 건 들어서 알고 있었는데 그냥 글쿤~ 하고 넘..
2024.01.24 -
Today I Learned [이번주 목표] ui 분석 미니 프로젝트 오늘 할 일 ui 분석 서비스 선정 및 사용자 이용 과정 정리하기 1. 문제점 팀프로젝트는 서로간의 얼라인을 맞추는게 가장 최우선이다. 서로 같은 목적을 가지고 있는지 계속적으로 확인해야 함 2. 시행착오 과제에 대해 자세히 이해할 수 없었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 노션 및 참고 자료 읽기, 1주차 입문 강의 자료도 다시 한번 읽어봄. 중간에 매니저님이 다시 한 번 설명해 주시고 튜터님도 다시 공지를 올려주심 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 팀과제는 역시나 힘들지만 그래도 다른 사람들의 도움을 받아서 함께 완성할 수 있음에 감사하기
[UIUX] 스파르타 2024-01-23 TILToday I Learned [이번주 목표] ui 분석 미니 프로젝트 오늘 할 일 ui 분석 서비스 선정 및 사용자 이용 과정 정리하기 1. 문제점 팀프로젝트는 서로간의 얼라인을 맞추는게 가장 최우선이다. 서로 같은 목적을 가지고 있는지 계속적으로 확인해야 함 2. 시행착오 과제에 대해 자세히 이해할 수 없었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 노션 및 참고 자료 읽기, 1주차 입문 강의 자료도 다시 한번 읽어봄. 중간에 매니저님이 다시 한 번 설명해 주시고 튜터님도 다시 공지를 올려주심 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 팀과제는 역시나 힘들지만 그래도 다른 사람들의 도움을 받아서 함께 완성할 수 있음에 감사하기
2024.01.23 -
Today I Learned [이번주 목표] 개인 과제 최종 제출 및 팀 프로젝트 시작 오늘 할 일 개인 과제 최종 제출 1. 문제점 접근성 색상 대비 : 4.5 이상 접근성을 챙기면 기존 의도 했던 느낌이 안 남. 더 답답하고 어두워서 내 눈에는 더 가독성이 떨어지는 느낌 알람 뱃지 크기 : 1이랑 다른 숫자 폭이 달라서 오토레이아웃으로 원형 틀을 잡으면 모양이 깨짐 2. 시행착오 3이상의 접근성을 가진 밝은 색상으로 변경. 오토레이아웃 텍스트값을 fill로 바꾸고 바깥 프레임을 fix로 해 원형 틀 유지. 다만 2글자 이상 들어갈 경우 숫자가 보이지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 색상 접근성은 해결하지 못했고 제출폼에 어려웠던 부분으로 적어 두었다. 알람 뱃지는 위에 서술 4. 알게 된..
[UIUX] 스파르타 2024-01-22 TILToday I Learned [이번주 목표] 개인 과제 최종 제출 및 팀 프로젝트 시작 오늘 할 일 개인 과제 최종 제출 1. 문제점 접근성 색상 대비 : 4.5 이상 접근성을 챙기면 기존 의도 했던 느낌이 안 남. 더 답답하고 어두워서 내 눈에는 더 가독성이 떨어지는 느낌 알람 뱃지 크기 : 1이랑 다른 숫자 폭이 달라서 오토레이아웃으로 원형 틀을 잡으면 모양이 깨짐 2. 시행착오 3이상의 접근성을 가진 밝은 색상으로 변경. 오토레이아웃 텍스트값을 fill로 바꾸고 바깥 프레임을 fix로 해 원형 틀 유지. 다만 2글자 이상 들어갈 경우 숫자가 보이지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 색상 접근성은 해결하지 못했고 제출폼에 어려웠던 부분으로 적어 두었다. 알람 뱃지는 위에 서술 4. 알게 된..
2024.01.22 -
overview 개인과제 피드백 받고 디벨롭 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 오토레이아웃, 컴포넌트, 타이포그래피 고민했던 부분들에 대해 칭찬 받았다. 앞으로 쭉 더 공부하면서 발전시켜 나가야지 PROBLEM - 아이콘 그리기 : 아이콘 규격에 맞춰 그리는 방법은 아무리 찾아도 모르겠음. 튜터님한테 피드백 받으려고 했는데 이것까지만..이것까지만 하다가 오늘 하루가 끝나버림 - 여백처리 : 4배수 간격 처리가 아직까지도 어렵다. 여백 활용 및 레이아웃 구성이 제일 까다로운 부분으로 다가옴 TRY - 타이포그래피 및 시각 위계에 대한 스터디 꾸준히 하기 - 타 브랜드 클로닝 꾸준히 하기 - 레이아웃, 여백 구성 스터디 시작하기
[UIUX] 스파르타 2024-01-19 WILoverview 개인과제 피드백 받고 디벨롭 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 오토레이아웃, 컴포넌트, 타이포그래피 고민했던 부분들에 대해 칭찬 받았다. 앞으로 쭉 더 공부하면서 발전시켜 나가야지 PROBLEM - 아이콘 그리기 : 아이콘 규격에 맞춰 그리는 방법은 아무리 찾아도 모르겠음. 튜터님한테 피드백 받으려고 했는데 이것까지만..이것까지만 하다가 오늘 하루가 끝나버림 - 여백처리 : 4배수 간격 처리가 아직까지도 어렵다. 여백 활용 및 레이아웃 구성이 제일 까다로운 부분으로 다가옴 TRY - 타이포그래피 및 시각 위계에 대한 스터디 꾸준히 하기 - 타 브랜드 클로닝 꾸준히 하기 - 레이아웃, 여백 구성 스터디 시작하기
2024.01.19