본캠프/til_will
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Today I Learned [이번주 목표] ui 분석 미니 프로젝트 오늘 할 일 ui 분석 서비스 선정 및 사용자 이용 과정 정리하기 1. 문제점 팀프로젝트는 서로간의 얼라인을 맞추는게 가장 최우선이다. 서로 같은 목적을 가지고 있는지 계속적으로 확인해야 함 2. 시행착오 과제에 대해 자세히 이해할 수 없었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 노션 및 참고 자료 읽기, 1주차 입문 강의 자료도 다시 한번 읽어봄. 중간에 매니저님이 다시 한 번 설명해 주시고 튜터님도 다시 공지를 올려주심 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 팀과제는 역시나 힘들지만 그래도 다른 사람들의 도움을 받아서 함께 완성할 수 있음에 감사하기
[UIUX] 스파르타 2024-01-23 TILToday I Learned [이번주 목표] ui 분석 미니 프로젝트 오늘 할 일 ui 분석 서비스 선정 및 사용자 이용 과정 정리하기 1. 문제점 팀프로젝트는 서로간의 얼라인을 맞추는게 가장 최우선이다. 서로 같은 목적을 가지고 있는지 계속적으로 확인해야 함 2. 시행착오 과제에 대해 자세히 이해할 수 없었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 노션 및 참고 자료 읽기, 1주차 입문 강의 자료도 다시 한번 읽어봄. 중간에 매니저님이 다시 한 번 설명해 주시고 튜터님도 다시 공지를 올려주심 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 팀과제는 역시나 힘들지만 그래도 다른 사람들의 도움을 받아서 함께 완성할 수 있음에 감사하기
2024.01.23 -
Today I Learned [이번주 목표] 개인 과제 최종 제출 및 팀 프로젝트 시작 오늘 할 일 개인 과제 최종 제출 1. 문제점 접근성 색상 대비 : 4.5 이상 접근성을 챙기면 기존 의도 했던 느낌이 안 남. 더 답답하고 어두워서 내 눈에는 더 가독성이 떨어지는 느낌 알람 뱃지 크기 : 1이랑 다른 숫자 폭이 달라서 오토레이아웃으로 원형 틀을 잡으면 모양이 깨짐 2. 시행착오 3이상의 접근성을 가진 밝은 색상으로 변경. 오토레이아웃 텍스트값을 fill로 바꾸고 바깥 프레임을 fix로 해 원형 틀 유지. 다만 2글자 이상 들어갈 경우 숫자가 보이지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 색상 접근성은 해결하지 못했고 제출폼에 어려웠던 부분으로 적어 두었다. 알람 뱃지는 위에 서술 4. 알게 된..
[UIUX] 스파르타 2024-01-22 TILToday I Learned [이번주 목표] 개인 과제 최종 제출 및 팀 프로젝트 시작 오늘 할 일 개인 과제 최종 제출 1. 문제점 접근성 색상 대비 : 4.5 이상 접근성을 챙기면 기존 의도 했던 느낌이 안 남. 더 답답하고 어두워서 내 눈에는 더 가독성이 떨어지는 느낌 알람 뱃지 크기 : 1이랑 다른 숫자 폭이 달라서 오토레이아웃으로 원형 틀을 잡으면 모양이 깨짐 2. 시행착오 3이상의 접근성을 가진 밝은 색상으로 변경. 오토레이아웃 텍스트값을 fill로 바꾸고 바깥 프레임을 fix로 해 원형 틀 유지. 다만 2글자 이상 들어갈 경우 숫자가 보이지 않음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 색상 접근성은 해결하지 못했고 제출폼에 어려웠던 부분으로 적어 두었다. 알람 뱃지는 위에 서술 4. 알게 된..
2024.01.22 -
overview 개인과제 피드백 받고 디벨롭 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 오토레이아웃, 컴포넌트, 타이포그래피 고민했던 부분들에 대해 칭찬 받았다. 앞으로 쭉 더 공부하면서 발전시켜 나가야지 PROBLEM - 아이콘 그리기 : 아이콘 규격에 맞춰 그리는 방법은 아무리 찾아도 모르겠음. 튜터님한테 피드백 받으려고 했는데 이것까지만..이것까지만 하다가 오늘 하루가 끝나버림 - 여백처리 : 4배수 간격 처리가 아직까지도 어렵다. 여백 활용 및 레이아웃 구성이 제일 까다로운 부분으로 다가옴 TRY - 타이포그래피 및 시각 위계에 대한 스터디 꾸준히 하기 - 타 브랜드 클로닝 꾸준히 하기 - 레이아웃, 여백 구성 스터디 시작하기
[UIUX] 스파르타 2024-01-19 WILoverview 개인과제 피드백 받고 디벨롭 KPT 회고 Overveiw에 작성한 일을 Keep, Problem, Try 세가지 관점으로 회고하기 KEEP - 오토레이아웃, 컴포넌트, 타이포그래피 고민했던 부분들에 대해 칭찬 받았다. 앞으로 쭉 더 공부하면서 발전시켜 나가야지 PROBLEM - 아이콘 그리기 : 아이콘 규격에 맞춰 그리는 방법은 아무리 찾아도 모르겠음. 튜터님한테 피드백 받으려고 했는데 이것까지만..이것까지만 하다가 오늘 하루가 끝나버림 - 여백처리 : 4배수 간격 처리가 아직까지도 어렵다. 여백 활용 및 레이아웃 구성이 제일 까다로운 부분으로 다가옴 TRY - 타이포그래피 및 시각 위계에 대한 스터디 꾸준히 하기 - 타 브랜드 클로닝 꾸준히 하기 - 레이아웃, 여백 구성 스터디 시작하기
2024.01.19 -
Today I Learned [이번주 목표] 개인과제 피드백 기반 디벨롭 오늘 할 일 개인과제 디벨롭 1. 문제점 아이콘 그리기 규격 맞추기 2. 시행착오 펜툴로도 그려보고 도형을 펜툴로 수정도 해봤는데, 막상 flatten 하면 크기가 깨지거나 모형이 틀어짐 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 아이콘 자체를 20x20으로 만들 수는 없는 것 같고 프레임 안에 20x20짜리 컨테이너를 하나 만들어서 24x24 아이콘 제작 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 아이콘 빨리 수정하고 정리해서 튜터님한테 질문하러 찾아가야겠다.. 아침에 비몽사몽 하다가 저녁에 몰아서 하려니까 피드백 받으러 갈 시간이 없음
[UIUX] 스파르타 2024-01-18 TILToday I Learned [이번주 목표] 개인과제 피드백 기반 디벨롭 오늘 할 일 개인과제 디벨롭 1. 문제점 아이콘 그리기 규격 맞추기 2. 시행착오 펜툴로도 그려보고 도형을 펜툴로 수정도 해봤는데, 막상 flatten 하면 크기가 깨지거나 모형이 틀어짐 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 아이콘 자체를 20x20으로 만들 수는 없는 것 같고 프레임 안에 20x20짜리 컨테이너를 하나 만들어서 24x24 아이콘 제작 4. 알게 된 점 - 문제 해결 과정에서 느낀점, 새롭게 알게 된 점 아이콘 빨리 수정하고 정리해서 튜터님한테 질문하러 찾아가야겠다.. 아침에 비몽사몽 하다가 저녁에 몰아서 하려니까 피드백 받으러 갈 시간이 없음
2024.01.18 -
Today I Learned [이번주 목표] 피드백 기반 개인 과제 디벨롭 오늘 할 일 피드백 확인 후 개인 과제 디벨롭 1. 문제점 아이콘 규격 통일성 탁한 컬러의 뜻이 무엇인가 2. 시행착오 - 지금껏 애써 미루고 미루웠던 아이콘 규격..피드백을 받음. 역시나 숨길 수 없는 것이었음. 머터리얼 아이콘을 펜툴로 따라 그렸니 통일성이 하나도 없었음.. 그 규격은 어떻게 정하는거지 - 여태까지 쭉 속 썩이고 있는 컬러값.. 튜티님 피드백에서 탁하고 선명한 정도를 말씀하셨는데, 선명함은 채도를 따라가는 걸까? 말씀해주신 G마켓은 S값이 100이나 된다. 반면에 나는 정반대인 18이었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? - 아이콘 그리는 법 영상을 닥치는대로 보고 있다. 그런데 계속 소숫점으로 수치가 떨..
[UIUX] 스파르타 2024-01-17 TILToday I Learned [이번주 목표] 피드백 기반 개인 과제 디벨롭 오늘 할 일 피드백 확인 후 개인 과제 디벨롭 1. 문제점 아이콘 규격 통일성 탁한 컬러의 뜻이 무엇인가 2. 시행착오 - 지금껏 애써 미루고 미루웠던 아이콘 규격..피드백을 받음. 역시나 숨길 수 없는 것이었음. 머터리얼 아이콘을 펜툴로 따라 그렸니 통일성이 하나도 없었음.. 그 규격은 어떻게 정하는거지 - 여태까지 쭉 속 썩이고 있는 컬러값.. 튜티님 피드백에서 탁하고 선명한 정도를 말씀하셨는데, 선명함은 채도를 따라가는 걸까? 말씀해주신 G마켓은 S값이 100이나 된다. 반면에 나는 정반대인 18이었음 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? - 아이콘 그리는 법 영상을 닥치는대로 보고 있다. 그런데 계속 소숫점으로 수치가 떨..
2024.01.17 -
Today I Learned [이번주 목표] 개인 과제 디벨롭 + 피드백 2차 수정 오늘 할 일 개인과제 디벨롭, 토스 홈 화면 클로닝 1. 문제점 개인 과제 디벨롭 > 디자인 시스템 하나씩 다 만져보다가 답이 안 나와서 포기하고 클로닝 시작함 아이폰 스크린샷으로 2배수 클로닝 하는데 여백 레이아웃이나 폰트 설정 등 정확한 수치를 알 수 없음 2. 시행착오 디자인 시스템 폰트부터 색상까지 처음부터 다시 하려니까 너무 방대하고 어디서부터 시작해야 하는지 모르겠다. 우버 디자인 시스템이랑 머터리얼 계속 참고해서 보는데도 감을 잡지 못하겠음. 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 해결 못했고 클로닝부터 시작했다. 디자인 파운데이션은 알면 알수록 모르겠는게 맞는건가..? 1차 과제 제출하려고 가벼운 마음으로 ..
[UIUX] 스파르타 2024-01-16 TILToday I Learned [이번주 목표] 개인 과제 디벨롭 + 피드백 2차 수정 오늘 할 일 개인과제 디벨롭, 토스 홈 화면 클로닝 1. 문제점 개인 과제 디벨롭 > 디자인 시스템 하나씩 다 만져보다가 답이 안 나와서 포기하고 클로닝 시작함 아이폰 스크린샷으로 2배수 클로닝 하는데 여백 레이아웃이나 폰트 설정 등 정확한 수치를 알 수 없음 2. 시행착오 디자인 시스템 폰트부터 색상까지 처음부터 다시 하려니까 너무 방대하고 어디서부터 시작해야 하는지 모르겠다. 우버 디자인 시스템이랑 머터리얼 계속 참고해서 보는데도 감을 잡지 못하겠음. 3. 해결방법 해결했다면 어떻게 해결? 해결 못했고 클로닝부터 시작했다. 디자인 파운데이션은 알면 알수록 모르겠는게 맞는건가..? 1차 과제 제출하려고 가벼운 마음으로 ..
2024.01.16